آنچه با یک سرگرمی ساده و کمهزینه آغاز شد، در نهایت به ضرری ۵۵ هزار دلاری برای یک کاربر تبدیل شد؛ اتفاقی که بار دیگر خطرات هزینههای کنترلنشده در بازیها و پلتفرمهای آنلاین را یادآوری میکند.
بر اساس گزارش رسانههای فناوری، این فرد که علاقهمند به آیتمهای تزئینی و خریدهای درونبرنامهای بود، بهتدریج مبالغ کوچکی را صرف خرید اسکینها و بستههای ویژه در یک بازی آنلاین کرد. اما همین پرداختهای خرد، طی ماهها بدون مدیریت دقیق مالی، به رقمی نجومی رسید.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به مگفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

کارشناسان میگویند مدل درآمدی بسیاری از بازیهای رایگان (Free-to-Play) بر پایه خریدهای خرد طراحی شده است. کاربران در ابتدا با پرداخت چند دلار برای آیتمهای ظاهراً کماهمیت وارد چرخه هزینهکرد میشوند و به مرور زمان، بدون آنکه متوجه شوند، مبالغ قابلتوجهی خرج میکنند. نبود سقف مشخص برای پرداخت و فعال بودن ذخیره اطلاعات کارت بانکی نیز میتواند این روند را تسریع کند.
در این پرونده خاص، گزارشها حاکی از آن است که کاربر موردنظر تا زمانی که صورتحساب نهایی را بررسی نکرده بود، از حجم واقعی هزینهها اطلاع نداشت. پس از مشخص شدن مبلغ ۵۵ هزار دلار، وی تلاش کرد بخشی از پرداختها را بازپس بگیرد؛ اما طبق قوانین پلتفرم، بسیاری از تراکنشها غیرقابل بازگشت اعلام شدند.
تحلیلگران صنعت بازی تأکید میکنند که کاربران باید حتماً اعلانهای بانکی، سقف برداشت و احراز هویت دومرحلهای را فعال کنند. همچنین پیشنهاد میشود برای خریدهای درونبرنامهای از کارتهای اعتباری با سقف محدود یا کیف پولهای دیجیتال با شارژ کنترلشده استفاده شود.
در انتها از شما عزیزان دعوت می شود که برای مطالعه مقاله مربوط به سامسونگ صدرنشین بازار موبایل ایران شد کلیک کنید.


