شرکت Sony Interactive Entertainment بار دیگر در بازار خرید استودیوهای بازیهای ویدیویی فعال شده است، اما نکته عجیب این است که هنوز هیچ بازی جدیدی از این استودیوهای تازه خریداری شده معرفی نشده است. این موضوع سوالات زیادی درباره برنامههای آینده سونی در صنعت گیم ایجاد کرده است.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به مگفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.
استراتژی خرید استودیوها
سونی در چند سال اخیر به طور مداوم استودیوهای کوچک و متوسط را خریداری کرده تا تنوع محتوای انحصاری کنسولهای پلیاستیشن خود را افزایش دهد. خرید اخیر نیز بخشی از همین سیاست محسوب میشود. با این حال، تحلیلگران صنعت بازی نگرانند که این خریدها بیشتر جنبه مالی و استراتژیک داشته باشد تا تولید بازیهای جدید.
سیاست سونی در گذشته نشان داده که حتی پس از خرید یک استودیو، ممکن است سالها طول بکشد تا محصول تازهای از آن به بازار برسد. این فاصله طولانی بین خرید استودیو و انتشار بازی، باعث میشود که انتظارات بازیکنان کمی کاهش یابد و سوالاتی درباره مدیریت پروژهها مطرح شود.

سکوت خبری در مورد بازیها
پس از اعلام خرید، سونی هیچ خبری درباره پروژههای در دست ساخت این استودیو منتشر نکرده است. این موضوع باعث شده تا برخی تحلیلگران به این نتیجه برسند که خریدها صرفاً برای افزایش داراییهای فکری، تکنولوژی و نیروی انسانی انجام شده و تمرکز فعلی سونی بر روی بازیهای کنونی خود مانند God of War Ragnarök و Horizon Forbidden West است.
این سکوت خبری همچنین باعث گمانهزنیهایی درباره پروژههای بلندمدت سونی شده است. برخی معتقدند که استودیوهای جدید ممکن است در پروژههای بزرگتر پلیاستیشن ۶ یا بازیهای واقعیت مجازی (VR) به کار گرفته شوند و فعلاً تمرکز آنها بر آمادهسازی زیرساخت و فناوری باشد.
واکنش جامعه گیمرها
خبر خرید استودیو بدون معرفی بازی جدید، واکنشهای متفاوتی در جامعه گیمرها ایجاد کرده است. عدهای خرید سونی را مثبت ارزیابی میکنند و معتقدند که این سرمایهگذاری در آینده باعث تولید آثار بزرگ و انحصاری خواهد شد. اما برخی دیگر نگران هستند که این استودیوها تنها به داراییهای سونی اضافه شوند و هیچ بازی واقعی به بازیکنان ارائه ندهند.

تحلیل کارشناسان
کارشناسان صنعت بازی میگویند که استراتژی سونی مشابه اقدامات شرکتهایی مانند مایکروسافت است که سالها پیش استودیوهای مختلف را خرید و از آنها در تولید بازیهای آینده بهره برد. با این حال، تفاوت اصلی در شفافیت است: مایکروسافت پس از خرید استودیوها، حداقل پروژههای بلندمدت را معرفی میکند، در حالی که سونی فعلاً به سکوت خبری بسنده کرده است.
جمعبندی
خرید اخیر سونی نشان میدهد که این شرکت همچنان به دنبال تقویت سبد انحصاریهای خود است، اما فقدان اطلاعرسانی درباره بازیهای در دست ساخت، سوالاتی درباره زمان عرضه و اهداف واقعی این خریدها ایجاد کرده است. باید دید آیا سونی در ماهها و سالهای آینده برنامههای خود را شفافتر اعلام خواهد کرد یا همچنان منتظر خواهد ماند تا پروژهها آماده انتشار شوند.
این استراتژی، اگرچه ممکن است برای بلندمدت موفق باشد، اما در کوتاهمدت باعث سردرگمی و انتظارات ناتمام در میان جامعه بازیکنان خواهد شد.
در انتها از شما عزیزان دعوت می شود که برای مطالعه مقاله مربوط به هفتخوان ساخت اپلآیدی برای کاربران ایرانی کلیک کنید.


