استودیوی Ghost of Yotei اعلام کرده قصد دارد سرعت توسعه پروژههای خود را افزایش دهد تا بازیها با فاصله کوتاهتری نسبت به هم عرضه شوند. به گزارش وبسایت GamingBolt، تیم توسعه پس از بازخورد کاربران و تحلیل بازار، متوجه شده که تاخیر طولانی میان انتشار آثار، باعث کاهش علاقه مخاطبان و افت انگیزه تیم میشود.
طبق بیانیه استودیو، این برنامه شامل بهینهسازی فرآیندهای داخلی، استفاده بیشتر از موتور بازیسازی و ابزارهای توسعه مدرن و تقسیمبندی پروژهها به بخشهای کوچکتر است. هدف این است که نهتنها زمان ساخت کاهش یابد، بلکه کیفیت گرافیک، گیمپلی و داستان نیز حفظ شود.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به مگفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

یکی از مدیران پروژه توضیح داده است: «ما میخواهیم بازیکنان بتوانند با فاصله کوتاهتری از دنیاهای جدید ما لذت ببرند، بدون اینکه کیفیت محصول قربانی سرعت شود. این تغییر به تیم اجازه میدهد تمرکز بیشتری روی مراحل حیاتی هر بازی داشته باشد.»
استودیوی Ghost of Yotei پیشتر با بازیهایی مانند Yotei’s Journey و Shadow of Yotei شناخته شده بود که هر دو با استقبال خوب مخاطبان مواجه شدند. با این تغییرات، انتظار میرود آثار آینده آنها بتوانند بهصورت منظمتر و با بازخورد سریعتر کاربران عرضه شوند.
این تصمیم همچنین میتواند به کاهش هزینههای توسعه و بهرهوری بیشتر تیم منجر شود، چرا که برنامهریزی کوتاهتر و مدیریت بهینه منابع، از اتلاف وقت و انرژی جلوگیری میکند. کارشناسان بازار معتقدند که این رویکرد برای استودیوهای مستقل و متوسط، راهی مناسب برای رقابت با بازیهای AAA و حفظ مخاطب است.

استودیوی Ghost of Yotei هنوز تاریخ دقیق پروژه بعدی خود را اعلام نکرده، اما وعده داده که جزئیات بیشتری در ماههای آینده منتشر خواهد شد.
در انتها از شما عزیزان دعوت می شود که برای مطالعه مقاله مربوط به بررسی تریلر و بازی Marvel’s Wolverine؛ تولدی تاریک برای یک ابرقهرمان زخمخورده کلیک کنید.


