کریس استاکمن، طراح مجموعه Saints Row، میگوید GTA به سطحی فراتر از رقابت رسیده است و سازندگان دیگر باید بهجای رقابت مستقیم، هدف خود را جایگاه دوم بازار بدانند.
در گفتوگویی تازه، کریس استاکمن، طراح و نویسنده اصلی مجموعهی Saints Row، دیدگاهی صریح و واقعگرایانه دربارهی جایگاه فعلی Grand Theft Auto ارائه کرد. او معتقد است رقابت مستقیم با این فرنچایز محبوب نهتنها دشوار، بلکه عملاً غیرممکن شده است.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به مگفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

استاکمن در مصاحبهای با رسانهی گیمینگ اینسایدر گفت: «اگر در دنیای بازیها بخواهید با GTA رقابت کنید، در واقع وارد میدان شکست شدهاید. باید مسیر متفاوتی را انتخاب کنید. همانطور که نمیتوانید یک بازی وسترن بسازید و انتظار داشته باشید با Red Dead Redemption مقایسه نشوید.»
به گفتهی او، موفقیت مداوم GTA Online باعث شده تا مجموعهی Grand Theft Auto از قالب یک بازی صرف خارج شود و به نوعی «سبک زندگی دیجیتال» برای میلیونها بازیکن تبدیل گردد. کاربران در این جهان مجازی نهتنها مأموریت انجام میدهند، بلکه تجارت، تعامل اجتماعی و حتی خلاقیت خود را در قالب محتواهای درون بازی بروز میدهند. همین ترکیب از سرگرمی و آزادی، جایگاه GTA را دستنیافتنی کرده است.
استاکمن ادامه میدهد: «سازندگان دیگر نباید تلاش کنند تاج را از GTA بگیرند. هدف واقعی باید تبدیل شدن به گزینهی دوم باشد — بازیای که متفاوت فکر میکند، نه تقلید میکند.» او معتقد است صنعت بازیهای جهانباز باید از تکرار فرمول راکاستار فاصله بگیرد و به دنبال ایدههایی تازه باشد؛ ایدههایی که بتوانند تجربهای خاص و متمایز ارائه دهند.
اظهارات استاکمن بازتاب گستردهای در میان تحلیلگران داشته است. برخی از آنها سخنان او را تأیید کرده و میگویند ساخت بازیای در ابعاد و کیفیت GTA نیازمند سرمایه، زمان و نیروی انسانی عظیمی است که تنها معدود استودیوها توان دستیابی به آن را دارند. در مقابل، برخی دیگر باور دارند هنوز میتوان با تمرکز بر خلاقیت و روایت داستانی قوی، جایگاه ویژهای در کنار GTA یافت.

این صحبتها در حالی مطرح میشود که GTA 6، جدیدترین نسخه از این مجموعهی پرطرفدار، پس از تأخیر مجدد قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه شود. انتظار میرود این بازی با دنیایی وسیعتر، جزئیات گرافیکی چشمگیر و سیستمهای تعاملی پیشرفته، بار دیگر مرزهای صنعت بازی را جابهجا کند.
به نظر میرسد حرفهای استاکمن یادآور واقعیتی ساده اما مهم است: گاهی بهترین راه برای موفقیت، رقابت مستقیم نیست — بلکه یافتن مسیر و هویتی منحصربهفرد است.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به خستگی از GTA 6 پس از آخرین تأخیر Rockstar کلیک کنید.

