تغییرات Clash of Clans در سال ۲۰۲۵ | بروزرسانیهای بزرگ و تحولات اساسی
سال ۲۰۲۵ برای کلشآفکلنز یکی از پربارترین و تحولبرانگیزترین سالها بود. سوپرسل با اعمال تغییرات بنیادین، نهتنها روند بازی را تسریع کرد، بلکه تجربه بازیکنان را در بخشهای مختلف دگرگون نمود. در این مقاله به مهمترین تغییرات پرداختهایم:
معرفی مودهای جدید: Battle و Ranked Battles
-
معرفی دو حالت نبرد جدید: سوپرسل بخش PvP را از یک سیستم یکنواخت به دو حالت – Battle (فقط فارم) و Ranked Battles (رقابتی) تقسیم کرد.
-
Battle Mode: مناسب فارمینگ منابع، با امکان انتخاب حریف و بدون تاثیر روی تروفی.
-
Ranked Mode: مناسب رقابت و کسب تروفی؛ تعداد حملات محدود و سرنوشتساز است.
-
سیستم لیگ بازطراحی شد: از سطح Town Hall 7 فعال میشود، با زیرمجموعههای جدید و ترفیع بر اساس تروفی و TH.
-
تغییرات در سیستم تروفی: تروفیها تنها در Ranked Battles تغییر میکنند، و پس از پایان هر لیگ، ریست میشوند. اما بهترین تروفی ثبتشده در پروفایل حفظ خواهد شد.
حذف Weapon Level در Town Hall 12–15 و بهینهسازی پیشرفت
سوپرسل برای کاهش پیچیدگی و تسریع روند بازی، Weapon Level در THهای ۱۲ تا ۱۵ را حذف کرده است:
-
پس از بروزرسانی، Weapon شما به صورت خودکار در وضعیت ماکسیمم پیشرفت قرار میگیرد.
-
توجه: هرگونه ارتقا در این بخش در زمان بروزرسانی لغو و منابع از دست رفته میشود. توصیه میشود در این بازه اقدام به ارتقا نکنید.
تعادل دفاعی: بازطراحی Spring Trap
بخشی از آپدیت شامل تغییر اساسی در عملکرد Spring Trap بود:
-
به جای آسیب گسترده، اکنون هر تله به تنها یک نیرو با بیشترین Housing Space ضربه میزند.
-
با بالاتر بودن Housing Space، نیرو یا از بین میرود یا بهطور عمودی پرتاب میشود.
-
این سیستم برای سطح TH11 به بالا تا سطح 12 افزایش مییابد و همچنین در Builder Base نیز اعمال میشود.
Let’s Get Crafty: سیستم Defender Crafting در TH17
در بروزرسانی ژوئن 2025 با عنوان Let’s Get Crafty موارد زیر معرفی شدند:
-
Crafted Defenses جدید: بازیکن میتواند تا ۳ سازه دفاعی موقت را در طی Crafting Phase سفارشیسازی کند.
-
هدف: ایجاد انعطاف بیشتر برای بازیکنان در دفاع از قهرگانشان.
امکانات جدید: Siege Machine، Multi-Gear Tower، Alchemist و …
در بهروزرسانی فوریه 2025 ویژگیهای جالبی اضافه شد:
-
Multi-Gear Tower: ترکیب Archer Tower و Cannon در TH17؛ دارای دو حالت: Long Range و Fast Attack.
-
Troop Launcher: Siege Machine جدید در TH16 که با پرتاب بشکه حاوی نیروها، پشتیبانی انبوه را فراهم میکند.
-
Alchemist در Helper Hut (TH11): روزی یک تبدیل منابع انجام میدهد که میتوان سطح آن را ارتقا داد.
-
Metal Pants (Minion Prince): تجهیز دفاعی جدید که محافظت و مانع آسیب میشود.
-
دیگر بهبودهای کاربردی: امکان ارتقای چند دیوار یکسان همزمان، حذف نیاز به Builder برای برداشت موانع، امکان تنظیم نیروهای دفاعی در Friendly و Legend League و … .
بهبود منابع و افزایش ظرفیت
تغییرات اقتصادی بازی نیز قابل توجه است:
-
کاهش هزینههای جم برای منابع و آیتمهای جادویی در فروشگاههای مختلف.
-
افزایش ظرفیت ذخیرهسازی برای TH14 به بالا.
-
افزایش منابع دریافتی از Chests برای TH12 به بالا.
-
کاهش هزینه ارتقا برای برخی ساختمانها و تلهها.
مهلت پایانی برای سیستم قدیمی: پایان Legend League فعلی
-
فصل پایانی Legend League با سیستم قدیمی تا ۶ اکتبر ۲۰۲۵ ادامه خواهد داشت.
-
پس از آن، سیستم جدید رتبهبندی فعال میشود.
-
بهترین تروفیها در پروفایل ذخیره شده و در سیستم جدید قابل استفاده هستند.
واکنش جامعه بازیکنان
بازیکنان در انجمنهای مختلف این تغییرات را نقطه عطفی در تاریخ کلش دانستهاند:
-
برخی معتقدند این آپدیت به معنای پایان عصر فشار دادن THهای پایین (مثل TH2 تا TH9) است.
-
عدهای دیگر از سادهتر شدن روند پیشرفت و افزایش جذابیت بخش رقابتی استقبال کردهاند.
جمعبندی نهایی
سال ۲۰۲۵ برای Clash of Clans بهمعنای انقلابی در گیمپلی، رقابت و اقتصاد درون بازی بود:
-
جداسازی حالتهای بازی برای هدفهای متفاوت (فقط منابع یا رقابت)
-
تسریع رشد با حذف سازههای پیچیدهای مانند Weapon Level
-
تنوع در دفاع با Crafted Defenses، Siege Machine جدید و Multi-Gear Tower
-
آسانتر شدن روند بازی با ارتقاء دستهجمعی دیوارها و کاهش هزینهها
-
پایان تنشها برای THهای پایین و آغاز سیستم لیگ جدید

