در دنیای بازیهای ویدیویی، گاهی عناوینی ظهور میکنند که مرزهای معمول را میشکنند و تجربهای متفاوت را برای بازیکنان رقم میزنند. «Schedule 1» یکی از این بازیهاست که توسط استودیو Entrada Interactive توسعه یافته و در سال 2023 منتشر شده است. این بازی که در ژانر بقا و شوتر اول شخص قرار میگیرد، با محوریت قرار دادن موضوعی حساس و جنجالی، توانسته توجه زیادی را به خود جلب کند. در این مقاله به بررسی همهجانبه این بازی پرداخته و از گیمپلی، داستان، گرافیک و موسیقی آن سخن خواهیم گفت. با مگفای همراه باشید.
معرفی و داستان بازی
نام بازی: Schedule 1
سازنده: Entrada Interactive
ناشر: Devolver Digital
سبک: بقا، شوتر اول شخص، جهانباز
تاریخ انتشار: 17 نوامبر 2023
پلتفرمها: PC، PlayStation 5، Xbox Series X/S
ردهبندی سنی: +18
Schedule 1 روایتگر داستان دنیایی نزدیک به آینده است که در آن، یک کمپانی بزرگ دارویی به نام “فارماکورپ” (PharmaCorp) با همکاری دولتها، کنترل کامل بر تولید و توزیع داروها را به دست گرفته است. داستان بازی حول محور شخصیت اصلی، الکس مورگان، پزشکی باسابقه که زمانی برای فارماکورپ کار میکرده، شکل میگیرد. الکس پس از کشف حقایقی تکاندهنده درباره آزمایشهای غیراخلاقی شرکت روی بیماران و سرکوب داروهای طبیعی، تصمیم میگیرد علیه این سیستم قیام کند.
او به منطقهای دورافتاده در کوهستان به نام “گرین ولی” فرار میکند؛ جایی که جنبشی مخفی از دانشمندان، پزشکان و کشاورزان در تلاشاند تا با کشت گیاهان دارویی طبیعی (که توسط دولت در فهرست مواد ممنوعه “Schedule 1” قرار گرفتهاند) به بیماران نیازمند کمک کنند. بازیکن در نقش الکس باید با ساخت پایگاه، کشت گیاهان دارویی، تحقیق روی فرمولهای جدید و دفاع از جامعه کوچک خود در برابر حملات نیروهای فارماکورپ، به این جنبش کمک کند.
داستان بازی با انتخابهای بازیکن پیش میرود و میتواند به چندین پایان متفاوت منتهی شود؛ از پیروزی کامل جنبش و افشای فساد فارماکورپ گرفته تا شکست و دستگیری الکس و همراهانش.
گیمپلی و مکانیکهای بازی
Schedule 1 ترکیبی هوشمندانه از عناصر بقا، ساخت و ساز، مدیریت منابع و مبارزه اول شخص را ارائه میدهد. بازی از دید اول شخص انجام میشود و بازیکن کنترل الکس را در یک محیط جهانباز به دست میگیرد.
مکانیکهای اصلی بازی را میتوان به چند بخش تقسیم کرد:
سیستم کشاورزی و تولید دارو
یکی از نوآورانهترین جنبههای بازی، سیستم پیچیده کشت و پرورش گیاهان دارویی است. بازیکن باید با در نظر گرفتن شرایط آب و هوایی، نوع خاک، میزان نور و آبیاری، گیاهان مختلف را پرورش دهد. هر گیاه خصوصیات منحصربهفردی دارد و نیازمند مراقبت خاصی است. پس از برداشت، گیاهان در آزمایشگاه فرآوری میشوند تا به داروهای مؤثر تبدیل شوند.
سیستم ساخت دارو نیز چالشبرانگیز و جذاب طراحی شده است. بازیکن با ترکیب عصارههای مختلف و انجام آزمایشهای شیمیایی، میتواند داروهایی با خواص متفاوت تولید کند. هر دارو میتواند برای درمان بیماریهای خاص یا بهبود تواناییهای شخصیت استفاده شود.
مبارزه و دفاع
بخش اکشن بازی شامل دفاع از پایگاه در برابر حملات نیروهای فارماکورپ است. سیستم مبارزه ترکیبی از تیراندازی اول شخص و استفاده از تلهها و دفاعات ساخته شده است. بازیکن میتواند از انواع سلاحهای آتشین، سرد و حتی سلاحهای دستساز استفاده کند. همچنین امکان استتار و استفاده از تاکتیکهای مخفیکاری نیز وجود دارد.
نکته جالب این است که استفاده از داروهای تولید شده میتواند روی تواناییهای مبارزاتی شخصیت تأثیر بگذارد. برخی داروها باعث افزایش قدرت، دقت یا سرعت میشوند، در حالی که سوءمصرف آنها میتواند عوارض جانبی ناخوشایندی به همراه داشته باشد.
مدیریت پایگاه و اعضای تیم
بازیکن باید پایگاه خود را توسعه داده و زیرساختهای لازم مانند آزمایشگاه، گلخانه، انبار، سیستم برق و دفاع را بسازد. همچنین مدیریت اعضای جنبش نیز بخش مهمی از گیمپلی است. هر عضو مهارتهای منحصربهفردی دارد که میتواند به پیشبرد اهداف کمک کند. بازیکن باید نیازهای اساسی آنها مانند غذا، آب و امنیت را تأمین کند و وظایف مختلف را بین آنها تقسیم کند.
دنیای بازی و محیطهای قابل کاوش
دنیای Schedule 1 در منطقهای کوهستانی به نام “گرین ولی” با مساحتی حدود 25 کیلومتر مربع جریان دارد. این منطقه به چندین ناحیه اصلی تقسیم میشود که هر کدام اکوسیستم منحصربهفرد خود را دارند:
دره مرکزی
قلب منطقه گرین ولی و محل اصلی استقرار جنبش است. این ناحیه دارای زمینهای حاصلخیز برای کشاورزی، رودخانهای برای تأمین آب و جنگلهای انبوه برای تهیه چوب و گیاهان وحشی است. بیشتر فعالیتهای ساخت و ساز و توسعه پایگاه در این منطقه انجام میشود.
ارتفاعات شمالی
ناحیهای کوهستانی با غارهای عمیق که منابع معدنی ارزشمندی در آن یافت میشود. این منطقه به دلیل آب و هوای سرد، محل رویش برخی گیاهان نادر است. همچنین پناهگاههای متروکهای در این ناحیه وجود دارد که میتوان از آنها بهعنوان پایگاههای پیشرفته استفاده کرد.
جنگلهای شرقی
انبوهترین بخش نقشه که سرشار از تنوع زیستی است. در این جنگلها میتوان گیاهان کمیاب و منحصربهفردی یافت که برای ساخت داروهای پیشرفته ضروری هستند. همچنین این منطقه پناهگاه حیوانات وحشی است که میتوان از آنها برای تأمین غذا و چرم شکار کرد.
منطقه صنعتی غربی
بخشی از نقشه که تحت کنترل فارماکورپ است و شامل کارخانهها، انبارها و پایگاههای نظامی میشود. این منطقه خطرناکترین ناحیه نقشه است، اما غارت آن میتواند منابع و تجهیزات ارزشمندی برای جنبش به ارمغان بیاورد.
روستاهای پراکنده
در سراسر نقشه، روستاهای کوچکی وجود دارد که توسط مردم عادی اداره میشوند. بازیکن میتواند با این روستاها ارتباط برقرار کرده، به آنها کمک کند و در عوض، حمایت آنها را جلب کند. هر روستا ویژگیهای منحصربهفردی دارد و منابع خاصی را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
چرخه شب و روز و تغییرات فصلی نیز تأثیر قابل توجهی بر محیط بازی میگذارند. برخی گیاهان فقط در فصول یا ساعات خاصی رشد میکنند، و شرایط آب و هوایی مانند باران، برف و طوفان میتواند چالشهای جدیدی را پیش روی بازیکن قرار دهد.
سیستم ساخت و مدیریت منابع بازی Schedule 1
سیستم ساخت و ساز Schedule 1 عمیق و انعطافپذیر است. بازیکن باید با جمعآوری منابع مختلف از محیط اطراف، ساختمانها و تجهیزات مورد نیاز را بسازد. این سیستم شامل موارد زیر است:
ساختمانهای اصلی
- آزمایشگاه: مرکز تحقیق و توسعه داروها که میتواند ارتقا یابد
- گلخانه: محیطی کنترلشده برای پرورش گیاهان حساس
- مزارع روباز: برای کشت گیاهان مقاوم در مقیاس بزرگ
- انبار: برای ذخیره منابع و محصولات
- سکونتگاه: برای اسکان اعضای جنبش
- کارگاه: برای ساخت ابزار، سلاح و تجهیزات
- مرکز درمانی: برای مداوای بیماران و آزمایش داروها
- سیستمهای دفاعی: شامل برجهای دیدهبانی، حصارها و تلهها
منابع اصلی
- چوب: برای ساخت ساختمانهای اولیه و ابزار
- سنگ و فلزات: برای ساختوسازهای پیشرفته و سلاح
- گیاهان دارویی: برای تحقیق و تولید دارو
- غذا و آب: برای تغذیه اعضای جنبش
- مواد شیمیایی: برای فرآوری داروها و ساخت مهمات
- برق: تأمینشده از طریق ژنراتور، پنلهای خورشیدی یا توربینهای بادی
مدیریت منابع در Schedule 1 چالشبرانگیز است. منابع محدود هستند و بازیکن باید تصمیم بگیرد کدامیک را در اولویت قرار دهد. از طرفی، ذخیرهسازی بیش از حد برخی منابع میتواند توجه نیروهای فارماکورپ را جلب کند و احتمال حمله را افزایش دهد.
گرافیک و طراحی هنری
Schedule 1 از موتور Unreal Engine 5 بهره میبرد و گرافیک چشمنوازی ارائه میدهد. طراحی هنری بازی ترکیبی از واقعگرایی و سبک هنری خاص خود است که به دنیای بازی هویتی منحصربهفرد بخشیده است.
طراحی محیط
محیطهای طبیعی با جزئیات فوقالعاده ظریفی طراحی شدهاند. جنگلها سرشار از پوشش گیاهی متنوع هستند و نور خورشید از لابهلای شاخ و برگ درختان به زیبایی میتابد. کوهها، درهها و رودخانهها همگی با دقت بالایی مدلسازی شدهاند و حس واقعی بودن در یک منطقه کوهستانی را به بازیکن منتقل میکنند.
ساختمانهای انسانساخت نیز با توجه به داستان بازی طراحی شدهاند. پایگاه جنبش ترکیبی از سازههای سنتی و مدرن است، در حالی که تأسیسات فارماکورپ کاملاً صنعتی و فوقپیشرفته هستند.
طراحی کاراکترها
شخصیتهای بازی با جزئیات بالا و چهرههای عاطفی واقعگرایانه طراحی شدهاند. هر شخصیت سبک لباس پوشیدن منحصربهفردی دارد که نشاندهنده شخصیت و پیشینه او است. نیروهای فارماکورپ یونیفرمهای مشخصی دارند که ترکیبی از تجهیزات نظامی و پزشکی است.
افکتهای بصری
افکتهای بصری بازی، بهویژه در بخش کشت و تولید دارو، خیرهکننده هستند. واکنشهای شیمیایی در آزمایشگاه، رشد تدریجی گیاهان و تغییرات آب و هوایی همگی با جلوههای بصری چشمنوازی به نمایش گذاشته میشوند.
سیستم نورپردازی پویا نیز به زیبایی بصری بازی کمک شایانی کرده است. تغییر زاویه نور خورشید در طول روز، نور مهتاب در شب و منابع نور مصنوعی مانند آتش و چراغها، همگی به ایجاد فضایی جذاب و متنوع کمک میکنند.
صداگذاری و موسیقی
صداگذاری Schedule 1 یکی از نقاط قوت برجسته بازی است که به ایجاد حس غوطهوری عمیق کمک میکند.
موسیقی
موسیقی بازی توسط آهنگساز برجسته، جسیکا کوری، ساخته شده است. او ترکیبی از سازهای ارکسترال و الکترونیک را به کار گرفته تا فضای آیندهنگرانه و در عین حال طبیعتگرای بازی را منعکس کند. موسیقی به صورت تطبیقی تغییر میکند و با شرایط بازی هماهنگ میشود؛ در لحظات آرامش، ملودیهای آرام و در صحنههای اکشن، موسیقی پرتنش پخش میشود.
افکتهای صوتی
افکتهای صوتی با دقت بالایی ضبط و پیادهسازی شدهاند. صدای وزش باد در میان درختان، جریان آب رودخانه، صدای حیوانات و حشرات، همگی به ایجاد محیطی زنده کمک میکنند. صدای ابزارها، سلاحها و واکنشهای شیمیایی نیز با جزئیات دقیق طراحی شدهاند.
صداپیشگی
شخصیتهای اصلی بازی توسط صداپیشگان حرفهای دوبله شدهاند. لورا بیلی نقش الکس (شخصیت اصلی) را بر عهده دارد و عملکرد درخشانی در نشان دادن تحولات عاطفی این شخصیت ارائه میدهد. تروی بیکر در نقش دکتر مارکوس، رهبر اصلی فارماکورپ، با صدای تهدیدآمیز خود به خوبی شخصیت شرور اصلی بازی را به تصویر میکشد.
دیالوگهای بازی با توجه به شرایط و انتخابهای بازیکن تغییر میکنند و این امر به واقعیتر شدن تعاملات بین شخصیتها کمک میکند.
چالشها و دشمنان
Schedule 1 انواع مختلفی از چالشها را پیش روی بازیکن قرار میدهد که هر کدام نیازمند استراتژیهای متفاوتی هستند:
دشمنان انسانی
- نیروهای امنیتی فارماکورپ: سربازان مسلح که در گشتهای منظم به دنبال جنبش هستند
- نیروهای ویژه: واحدهای نخبه با تجهیزات پیشرفته که در حملات بزرگتر حضور دارند
- پهپادها و رباتهای نگهبان: دشمنان مکانیکی با سیستمهای پیشرفته شناسایی
- جاسوسان: افرادی که ممکن است به پایگاه نفوذ کرده و اطلاعات را به فارماکورپ بفروشند
چالشهای محیطی
- شرایط آب و هوایی: طوفانها، سیلها و بهمنها میتوانند خطراتی جدی ایجاد کنند
- بیماریها: امکان شیوع بیماری بین اعضای جنبش وجود دارد که نیازمند درمان است
- کمبود منابع: در فصول سخت، یافتن غذا و منابع کافی دشوار میشود
- حیوانات وحشی: برخی نواحی توسط حیوانات خطرناک محافظت میشوند
چالشهای اجتماعی
- مدیریت روحیه اعضا: اعضای جنبش ممکن است دچار ناامیدی یا اختلاف نظر شوند
- روابط با روستاها: جلب اعتماد روستاییان و حفظ روابط خوب با آنها ضروری است
- معاملات: تصمیمگیری درباره معامله با قاچاقچیان یا دیگر گروههای مقاومت
سیستم هشدار بازی به گونهای طراحی شده که فعالیتهای بازیکن میتواند توجه فارماکورپ را جلب کند. هرچه سطح هشدار بالاتر باشد، حملات دشمن بزرگتر و مجهزتر خواهند بود. بازیکن باید بین پیشرفت سریع و حفظ مخفیکاری تعادل برقرار کند.
بخش چندنفره و آنلاین
Schedule 1 علاوه بر حالت تکنفره، دارای بخش چندنفره آنلاین نیز هست که تجربهای متفاوت اما مرتبط با داستان اصلی ارائه میدهد:
حالت همکاری
در این حالت، تا چهار بازیکن میتوانند با همکاری یکدیگر یک پایگاه مشترک بسازند و از آن دفاع کنند. هر بازیکن میتواند نقش متفاوتی را بر عهده بگیرد:
- پزشک: متخصص در تولید دارو و درمان
- مهندس: متخصص در ساخت و ساز و تعمیرات
- مبارز: متخصص در دفاع و مبارزه
- کشاورز: متخصص در کشت و پرورش گیاهان
همکاری و هماهنگی بین بازیکنان برای موفقیت ضروری است و هر تصمیم گروهی میتواند پیامدهای مهمی داشته باشد.
حالت تقابلی
این حالت امکان رقابت بین گروههای مختلف بازیکنان را فراهم میکند. هر گروه یک پایگاه مستقل میسازد و باید علاوه بر مقابله با فارماکورپ، با گروههای رقیب برای کنترل منابع و مناطق استراتژیک رقابت کند. این حالت ترکیبی از عناصر PvE و PvP را ارائه میدهد.
سیستم تجارت آنلاین
بازیکنان میتوانند از طریق یک سیستم تجارت امن، منابع، داروها و فرمولهای خود را با یکدیگر مبادله کنند. این سیستم به ایجاد یک اقتصاد پویا و وابستگی متقابل بین بازیکنان کمک میکند.
رویدادهای جهانی
به صورت دورهای، رویدادهای خاصی در بازی رخ میدهد که همه بازیکنان میتوانند در آن شرکت کنند. این رویدادها شامل مواردی مانند شیوع یک بیماری جدید، حمله گسترده فارماکورپ یا کشف یک گیاه نادر میشود. موفقیت یا شکست جامعه بازیکنان در این رویدادها میتواند روی داستان و دنیای بازی تأثیر بگذارد.
مشکلات فنی و باگها
هر چند Schedule 1 بازی بسیار جاهطلبانه و چشمنوازی است، اما مانند هر بازی پیچیده دیگری، از برخی مشکلات فنی رنج میبرد:
مشکلات بهینهسازی
در سیستمهای با مشخصات متوسط، بازی گاهی با افت فریم مواجه میشود، بهویژه در مناطقی که پوشش گیاهی متراکم دارند یا در جریان درگیریهای بزرگ. این مشکل در نسخههای کنسولی کمتر دیده میشود، اما همچنان در بعضی صحنهها وجود دارد.
باگهای گیمپلی
برخی از باگهای رایج که بازیکنان گزارش کردهاند عبارتند از:
- گیر کردن شخصیتها در محیط بازی
- مشکلات هوش مصنوعی همراهان و دشمنان
- ناپدید شدن برخی منابع پس از ذخیره بازی
- مشکلات همگامسازی در بخش چندنفره
- باگهای مرتبط با سیستم آب و هوا که گاهی باعث بارشهای غیرعادی یا تغییرات ناگهانی فصل میشود
مشکلات صدا
در برخی موارد، دیالوگها با صحنهها همگام نیستند یا صدای محیط به طور ناگهانی قطع میشود. همچنین گاهی در بخش چندنفره، مشکلاتی در ارتباط صوتی بین بازیکنان به وجود میآید.
برنامه بروزرسانی
استودیو Entrada Interactive متعهد شده است که بروزرسانیهای منظمی برای رفع این مشکلات ارائه دهد. تا کنون چندین پچ منتشر شده که بسیاری از مشکلات اولیه را برطرف کرده است، اما همچنان باگهایی در بازی وجود دارد.
با توجه به پیچیدگی سیستمهای بازی و وسعت دنیای آن، برخی از این مشکلات قابل پیشبینی بود، اما انتظار میرود با پشتیبانی مستمر سازندگان، اکثر آنها در ماههای آینده برطرف شوند.
اگر علاقه داشتین به این مقاله و مقاله های اخبار بازی بیشتری خواستین میتونین از رسانه مگفای دیدن کنید.