دنیای بازیهای ویدئویی پر از ماجراجویی، هیجان و البته مبارزه است. اما گاهی بازیها پا را فراتر گذاشته و ما را وارد دنیای جدیتری میکنند. دنیایی که در آن خطوط بین بازی و واقعیت باریکتر میشود. بازی Ready or Not یکی از همین بازیهاست که با تمرکز بر واقعگرایی در مبارزات و گیمپلی تاکتیکی، تجربهای متفاوت را برای گیمرها به ارمغان آورده است. اما مسیر ساخت و انتشار این بازی هموار نبوده و با چالشهای متعددی روبرو بوده است. در این مقاله قصد داریم نگاهی به ماهیت بازی Ready or Not ، روند توسعه آن و مشکلاتی که در مسیر انتشارش وجود داشته است، بیاندازیم.
معرفی کلی بازی Ready or Not
سبک بازی
Ready or Not یک بازی اول شخص تیراندازی تاکتیکی است که بر همکاری تیمی و واقعگرایی در مبارزه تأکید دارد. بازیکنان در نقش نیروهای ویژه پلیس (SWAT) قرار میگیرند و باید با استفاده از تاکتیکهای مختلف، سناریوهای مختلف گروگانگیری، خنثیسازی بمب و دستگیری مجرمین را با موفقیت پشت سر بگذارند.
داستان بازی
بازی Ready or Not دارای یک داستان خطی مشخص نیست، بلکه سناریوهای مختلفی را پیش روی بازیکن قرار میدهد. این سناریوها بر اساس رویدادهای واقعی الهام گرفته شدهاند و بازیکنان را در موقعیتهای چالشبرانگیز و حساس قرار میدهند.
گیمپلی
گیمپلی بازی Ready or Not بر پایه واقعگرایی استوار است. بازیکنان باید با دقت و برنامهریزی به سناریوها نزدیک شوند. مهمات محدود، سلاحهای قابل شخصیسازی و تأثیرگذار بر محیط، لزوم استفاده از مهارت های اختفا و حرکت مخفیانه، همگی عواملی هستند که بر واقعگرایی بازی میافزایند.
- واقعگرایی در مبارزات
برخلاف بسیاری از بازیهای تیراندازی که تمرکز بر اکشن و کشتن بیرویه دشمنان است، در Ready or Not هر گلوله اهمیت دارد. سلاحها وزن و لگد قابل توجهی دارند و شلیک بیهدف منجر به هدر رفتن مهمات و به خطر افتادن جان همتیمیها میشود. سیستم زره نیز در بازی وجود دارد و بسته به نوع زره، میزان محافظت بازیکنان در برابر گلولهها متفاوت است.
- استراتژی و تاکتیک تیمی
همکاری تیمی کلید موفقیت در Ready or Not است. بازیکنان باید با هم ارتباط برقرار کنند، استراتژی بچینند و نقشهای مشخصی را برعهده بگیرند.
- شخصیسازی
یکی از جذابیتهای Ready or Not امکان شخصیسازی بالای آن است. بازیکنان میتوانند سلاحها، تجهیزات و ظاهر شخصیت خود را تا حد زیادی شخصیسازی کنند. این موضوع به تنوع و جذابیت بازی میافزاید و به بازیکنان اجازه میدهد تا سبک بازی خود را شکل دهند.
استودیوی سازنده و تاریخچه توسعه بازی
تیم سازنده: VOID Interactive
Ready or Not توسط استودیوی VOID Interactive توسعه یافته است. این استودیو استرالیایی در سال 2014 تأسیس شد و Ready or Not اولین بازی بزرگ آن به حساب میآید. VOID Interactive تیمی متشکل از افراد با تجربه در زمینه بازیهای ویدئویی و نیروهای ویژه دارد. این تجربه در کنار تعهد آنها به واقعگرایی، در خلق Ready or Not نقش بسزایی داشته است.
فرآیند ساخت بازی با فراز و نشیب
توسعه Ready or Not از سال 2015 آغاز شد و در ابتدا قرار بود در سال 2018 منتشر شود. اما این اتفاق به دلیل مشکلات فنی و چالشهای مالی به تعویق افتاد. در این میان، VOID Interactive با انتشار تریلرها و گیمپلیهای مختلف، سعی در حفظ انگیزه طرفداران خود داشت.
موانع و مشکلات پیش روی انتشار بازی
انتقادات وارده به خشونت بازی
Ready or Not به دلیل واقعگرایی بالای خشونت در آن مورد انتقادات برخی از رسانهها و فعالان ضد خشونت قرار گرفته است. نمایش خونریزی، جراحتهای شدید و مرگ واقعگرایانه در بازی، موجب نگرانی برخی افراد شده است.
موانع حقوقی و سانسور
برخی از کشورها به دلیل قوانین سفت و سخت در مورد محتوای خشونتآمیز، ممنوعیتهایی را برای Ready or Not در نظر گرفتهاند. این موضوع باعث شده تا انتشار بازی در برخی از مناطق با مشکل روبرو شود.
تأخیر در انتشار بازی
همانطور که گفته شد، Ready or Not با تأخیرهای متعددی در انتشار روبرو بود. این تأخیرها باعث ناامیدی برخی از طرفداران شد، اما VOID Interactive با تلاش خود سعی در جبران این تأخیرها داشت.
انتشار نهایی بازی و بازخوردهای اولیه
Ready or Not سرانجام در 10 دسامبر 2021 برای پلتفرم PC منتشر شد. انتشار بازی با استقبال مثبت منتقدان و گیمرها روبرو شد. گیمپلی واقعگرایانه، گرافیک باکیفیت و تمرکز بر کار تیمی از جمله نکات مثبت بازی بودند که مورد توجه قرار گرفتند. البته برخی از بازیکنان به وجود باگهای فنی در بازی اشاره کردند که نیاز به رفع دارند.
Ready or Not یک بازی منحصر به فرد است که با تمرکز بر واقعگرایی و تاکتیک تیمی، تجربهای متفاوت را برای گیمرها به ارمغان میآورد. مسیر ساخت و انتشار این بازی هموار نبوده و با چالشهای متعددی روبرو بوده است. اما در نهایت Ready or Not توانست جایگاه خود را در بین گیمرها پیدا کند و به یکی از محبوبترین بازیهای سال 2021 تبدیل شود.