در حالیکه صنعت بازی در سالهای اخیر پر از بالا و پایین بوده، اما برند Xbox بیش از همه در حال از دست دادن اعتماد گیمرها است. دلیل اصلی؟ وعدههای بزرگ و تصمیمات متناقض.
لغو پروژهها؛ ضربهای به اعتماد به Xbox
نمونه تازه این بیاعتمادی، لغو دستهجمعی چند بازی پرهیاهو بود. Xbox در لایو استریم اخیر خود وعده داد که هیچیک از بازیهای معرفیشده لغو نخواهند شد، اما باز هم این وعده خیلیها را قانع نکرد.

تناقضهای آشکار در سیاستهای Xbox
Hi-Fi Rush: پس از عرضه موفق Hi-Fi Rush، Aaron Greenberg از Xbox اعلام کرد که این بازی یک موفقیت بزرگ بوده است. با این حال، استودیوی Tango Gameworks که سازنده بازی بود، فقط یک سال بعد تعطیل شد!
Call of Duty: در جریان دادگاه FTC، مایکروسافت متعهد شد بازیهای بزرگی مثل Call of Duty مولتیپلتفرم باقی بمانند. اما تصمیمگیری درباره سایر IPها همواره در هالهای از ابهام بوده است.
Indiana Jones: فیل اسپنسر گفته بود بازیهایی مثل Indiana Jones به پلیاستیشن نمیآیند، اما در آوریل ۲۰۲۵ این عنوان برای PS5 منتشر شد!
Blackbird: اسپنسر در مارس گفته بود بازی جدید Blackbird یکی از بازیهای موردعلاقهاش است، اما فقط سه ماه بعد این پروژه لغو شد.
Everwild: اسپنسر پس از بازدید از Rare گفت که پیشرفت تیم عالی بوده، اما Everwild هم هفته گذشته به صف لغوها پیوست.

Xbox یا جاهطلبیهای AI مایکروسافت؟
گزارشها میگویند این لغوها با هدف صرفهجویی و سرمایهگذاری بیشتر در پروژههای هوش مصنوعی مایکروسافت انجام شدهاند. این موضوع پرسشهای جدیای درباره اولویتهای Xbox و شایستگی فیل اسپنسر به عنوان رهبر این برند ایجاد کرده است.
نتیجهگیری: اعتماد به Xbox در سراشیبی
این روزها پرسش «آیا میتوان به Xbox اعتماد کرد؟» برای بسیاری از طرفداران این برند پررنگتر از همیشه است. Xbox برای بازسازی این اعتماد باید ثابت کند که میتواند به قولهایش عمل کند.

